Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Tesla Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Bomber Tesla Koboldbohrer Banditin
Gift
Bomber Koboldbohrer
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Dunkler Prinz Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Banditin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Bomber Banditin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Dunkler Prinz Banditin
Bomber
Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Tesla
Feuerball
Koboldbohrer Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Bomber Feuerball Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Bomber Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Tesla Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Banditin
Feuergeist
Skelette Koboldbohrer
Bomber
Skelette Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Tesla
Skelette Bomber Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Dunkler Prinz
Skelette Bomber Tesla Feuerball Banditin
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Tesla Feuerball
Banditin
Skelette Bomber Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Feuerball
Skelette Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Tesla Skelette Feuergeist Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Tesla Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Feuergeist Bomber Tesla Dunkler Prinz Banditin
Tesla Feuergeist Feuerball
Tesla Feuerball Banditin
Tesla Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Bomber Tesla Dunkler Prinz Banditin
Skelette Bomber Tesla Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Tesla Feuerball
Tesla Koboldbohrer Skelette Feuergeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuergeist Bomber Feuerball Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer Banditin
Tesla Feuerball Koboldbohrer Banditin
Tesla Skelette Bomber Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuergeist Tesla Feuerball Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer Feuergeist Bomber Tesla Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Tesla Koboldbohrer
Bomber Dunkler Prinz Feuergeist Tesla Feuerball Banditin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Bomber Tesla
Banditin Skelette Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Tesla Feuerball Banditin
Skelette Tesla Dunkler Prinz Koboldbohrer Banditin
Feuergeist Feuerball Skelette Tesla
Dunkler Prinz Skelette Tesla Feuerball Banditin
Tesla Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Skelette Tesla Koboldbohrer
Tesla Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Tesla Feuerball Banditin
Bomber Tesla Feuerball
Tesla Skelette Bomber Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Bomber Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Koboldbohrer Banditin
Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Feuergeist Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Bomber
Feuerball Feuergeist
Feuerball Banditin
Feuergeist Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Bomber Feuerball Koboldbohrer Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball

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