Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Kanone
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Kanone Musketierin Walküre
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Bomber Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Bomber Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Kanone Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Schweinereiter
Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Bomber
Walküre Schweinereiter
Kanone
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Bomber
Schweinereiter
Feuergeist Musketierin Walküre Elektrogeist Bomber

Verteidigungssynergien 4 7

Skelette
Kanone Musketierin Elektrogeist Feuergeist Bomber
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Walküre
Bomber
Skelette Kanone Walküre
Kanone
Skelette Musketierin Bomber Walküre
Musketierin
Skelette Kanone Walküre
Walküre
Musketierin Feuergeist Bomber Kanone
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Musketierin Walküre
Skelette Kanone Musketierin Walküre
Kanone Skelette Feuergeist Bomber Musketierin Walküre
Kanone Skelette Musketierin Walküre
Bomber Walküre
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Elektrogeist Feuergeist Kanone
Elektrogeist Kanone Musketierin Walküre
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Feuergeist Bomber Kanone Musketierin Walküre
Walküre Skelette Elektrogeist Bomber Kanone Musketierin
Musketierin
Kanone Skelette Feuergeist Bomber Musketierin Walküre
Feuergeist Bomber Walküre Elektrogeist Kanone
Kanone
Kanone
Skelette Bomber Kanone Musketierin Walküre
Feuergeist Kanone Walküre Elektrogeist Bomber Musketierin
Walküre Elektrogeist Feuergeist Bomber Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Bomber Walküre Elektrogeist Feuergeist Kanone Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Bomber Musketierin Walküre
Skelette Musketierin Walküre
Walküre Musketierin
Skelette Kanone Musketierin Walküre
Feuergeist Skelette Elektrogeist Musketierin
Skelette Musketierin Walküre
Walküre
Skelette Elektrogeist Walküre
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre
Skelette Kanone Walküre
Bomber Kanone Musketierin Walküre
Skelette Elektrogeist Bomber Musketierin Walküre
Walküre Elektrogeist Bomber Kanone Musketierin
Elektrogeist Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre
Bomber Feuergeist Walküre
Elektrogeist Feuergeist Musketierin
Feuergeist Bomber Musketierin
Feuergeist
Feuergeist Musketierin
Musketierin Walküre
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Musketierin
Musketierin
Bomber
Feuergeist Bomber Musketierin
Feuergeist Bomber Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Feuergeist Bomber Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuergeist Musketierin
Elektrogeist Musketierin
Bomber Musketierin
Elektrogeist
Elektrogeist Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin Walküre
Bomber Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Musketierin

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