Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Feuergeist Kanone
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Kanone Magier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Kanone Schweinereiter Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren
Kanone
Elitebarbaren
Feuergeist Schweinereiter Magier Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Kampfholz Elitebarbaren Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Kanone Feuergeist Elitebarbaren Magier Kampfholz
Feuergeist
Skelette Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Skelette Magier Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelette Kanone Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Feuergeist Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Skelette Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Feuergeist Kanone Megaritter
Feuergeist Kanone Magier
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Feuergeist Kanone Megaritter
Skelette Kanone Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Kanone Megaritter Skelette Feuergeist Elitebarbaren Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Megaritter Kanone Kampfholz
Elitebarbaren Kanone Megaritter
Kanone Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelette Kanone Elitebarbaren
Feuergeist Kanone Megaritter Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuergeist Kanone Megaritter
Kanone Elitebarbaren
Magier Megaritter Feuergeist Kanone Elitebarbaren Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Kanone Elitebarbaren Megaritter
Feuergeist Magier Skelette
Skelette Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Skelette Elitebarbaren Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Skelette Kanone Magier
Magier Kanone Megaritter
Elitebarbaren Skelette Kampfholz
Megaritter Kanone Elitebarbaren Magier Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz Megaritter
Magier Feuergeist
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Magier
Feuergeist Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuergeist Magier
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Magier
Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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