Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Mauerbrecher Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Mauerbrecher Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Mauerbrecher Goldener Ritter
Infernoturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Mauerbrecher Blasrohrkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Infernoturm
Feuergeist
Skelette Infernoturm Koboldbohrer Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Skelette Infernoturm Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer Goldener Ritter
Infernoturm
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Goldener Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Feuergeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Skelette Feuerball Koboldbohrer
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer Skelette Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer Goldener Ritter
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Feuerball Koboldbohrer
Skelette Feuerball Infernoturm Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer Goldener Ritter
Koboldbohrer Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball
Skelette Infernoturm Goldener Ritter
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Skelette Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Skelette Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Infernoturm Goldener Ritter
Feuerball
Skelette Feuerball Infernoturm Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Goldener Ritter
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuergeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold

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