Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Skelette Feuergeist Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Feuergeist Koboldgang

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter Spiegel Widderreiterin
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Widderreiterin
Schweinereiter
Feuergeist Koboldgang Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Spiegel

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Musketierin Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuergeist
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Koboldgang Musketierin Spiegel Widderreiterin
Musketierin
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Widderreiterin
Schweinereiter
Spiegel
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelette Feuergeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Feuergeist Musketierin
Musketierin Widderreiterin Feuergeist Koboldgang
Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Skelette Musketierin Widderreiterin
Musketierin Koboldgang Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Skelette Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Widderreiterin
Musketierin
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Feuergeist
Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuergeist
Musketierin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns