Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Wut

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Wut
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wut
Banditin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold Skelette Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Eisgeist Banditin
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Banditin
Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

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