Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Koboldfass
Eisgeist
Walküre Koboldfass Kobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Kobolde
Eisgeist Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Prinzessin
Walküre
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Feuergeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Feuergeist
Skelette Eisgeist Walküre
Eisgeist
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kobolde
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kobolde Walküre Prinzessin
Walküre
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Skelette Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Skelette Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinzessin
Skelette Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre
Skelette Kobolde Prinzessin
Skelette Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Skelette Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Feuergeist Eisgeist Walküre
Feuergeist Walküre Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist
Skelette Kobolde Walküre
Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Kobolde
Walküre
Skelette Eisgeist Kobolde Walküre
Walküre
Skelette Walküre
Feuergeist Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Kobolde Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Skelette Walküre
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Skelette Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Walküre Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Walküre
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold

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