Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Schlecht
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Schweinereiter Klonzauber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Lakaien Schweinereiter Klonzauber
Knall
Skelette Feuergeist Lakaien Klonzauber
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Klonzauber
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Schweinereiter Klonzauber
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Klonzauber
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Lakaien Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Lakaien Schweinereiter Klonzauber
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Klonzauber
Gift
Lakaien Klonzauber
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Wut Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuergeist Eisgeist Wut Lakaien Klonzauber Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Skelette Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 6 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter
Eisgeist
Lakaien Schweinereiter
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Wut Klonzauber
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Lakaien Wut Spiegel
Spiegel
Schweinereiter
Wut
Lakaien Schweinereiter
Klonzauber
Lakaien

Verteidigungssynergien 0 5

Skelette
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist
Skelette Eisgeist
Eisgeist
Skelette Feuergeist Lakaien
Lakaien
Skelette Eisgeist
Schweinereiter
Spiegel
Wut
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Skelette Eisgeist Lakaien
Skelette Feuergeist Lakaien
Skelette Lakaien
Skelette Feuergeist Lakaien
Lakaien Feuergeist Eisgeist
Skelette Lakaien
Skelette Feuergeist Eisgeist
Lakaien Skelette
Lakaien
Skelette Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Eisgeist
Skelette Lakaien
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Skelette Eisgeist Lakaien
Skelette
Feuergeist Skelette Eisgeist Lakaien
Skelette Lakaien
Skelette Eisgeist Lakaien
Skelette
Lakaien
Skelette
Skelette Eisgeist Lakaien
Lakaien

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuergeist
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Lakaien
Feuergeist
Feuergeist
Lakaien
Lakaien
Feuergeist
Feuergeist
Lakaien
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist
Eisgeist Lakaien
Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist
Eisgeist Lakaien

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