Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magier X-Bogen Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren X-Bogen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Elitebarbaren X-Bogen Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Infernodrache
Knall
Skelette Feuergeist X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Ritter Elitebarbaren Magier X-Bogen Königsgeist
Kampfholz
Skelette Feuergeist Elitebarbaren X-Bogen
Erdbeben
Skelette X-Bogen
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Ritter Elitebarbaren Magier Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Magier X-Bogen Infernodrache
Gift
Magier X-Bogen
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier X-Bogen Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Magier X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Ritter Königsgeist Infernodrache Magier Elitebarbaren X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Ritter Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Ritter Elitebarbaren X-Bogen Infernodrache
Ritter
X-Bogen Feuergeist Elitebarbaren Magier
Elitebarbaren
Feuergeist Ritter Magier Königsgeist
Magier
Ritter Elitebarbaren Königsgeist
X-Bogen
Ritter Feuergeist
Königsgeist
Elitebarbaren Magier
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 3 9

Skelette
X-Bogen Feuergeist Ritter Elitebarbaren Magier Königsgeist Infernodrache
Feuergeist
Ritter Skelette
Ritter
Feuergeist X-Bogen Skelette Magier
Elitebarbaren
Skelette Magier
Magier
Skelette Ritter Elitebarbaren Königsgeist
X-Bogen
Skelette Ritter
Königsgeist
Skelette Magier
Infernodrache
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier X-Bogen
Elitebarbaren Infernodrache Skelette Ritter X-Bogen
Skelette Feuergeist Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Skelette Ritter
Elitebarbaren X-Bogen
Skelette Feuergeist X-Bogen Königsgeist
Infernodrache Feuergeist Magier X-Bogen
X-Bogen
Infernodrache Skelette Elitebarbaren X-Bogen
Ritter Elitebarbaren Skelette Feuergeist Königsgeist
Skelette Ritter Magier X-Bogen Königsgeist
Infernodrache Magier
Skelette Feuergeist Ritter Elitebarbaren Magier X-Bogen
Feuergeist Magier X-Bogen Königsgeist
Elitebarbaren Infernodrache Ritter X-Bogen
Elitebarbaren X-Bogen Infernodrache
Magier Skelette Ritter Elitebarbaren X-Bogen
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Magier X-Bogen Königsgeist
Magier Feuergeist Ritter Königsgeist Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Magier Königsgeist Feuergeist Ritter Elitebarbaren
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Elitebarbaren X-Bogen Königsgeist
Ritter Elitebarbaren Magier X-Bogen Königsgeist Infernodrache
Skelette Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren X-Bogen
Skelette Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Feuergeist Magier Skelette
Skelette Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Skelette Ritter Elitebarbaren X-Bogen Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Ritter Magier
Magier
Elitebarbaren Skelette Ritter X-Bogen Infernodrache
Elitebarbaren Magier Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter X-Bogen Königsgeist
X-Bogen Königsgeist
X-Bogen
Ritter
Magier Feuergeist
Magier Feuergeist
Feuergeist Magier
X-Bogen Feuergeist Magier
Magier X-Bogen
Feuergeist Elitebarbaren X-Bogen
Ritter Magier X-Bogen
Feuergeist Magier
Feuergeist Ritter Elitebarbaren
X-Bogen
Elitebarbaren X-Bogen
X-Bogen Magier
Magier X-Bogen
Feuergeist Magier X-Bogen
Feuergeist Magier X-Bogen
X-Bogen
Magier
X-Bogen
X-Bogen
Feuergeist Magier
Infernodrache
X-Bogen Magier Königsgeist
Magier X-Bogen
X-Bogen
Elitebarbaren Feuergeist Magier X-Bogen
Magier
Elitebarbaren
Magier X-Bogen
Magier
Feuergeist X-Bogen
Feuergeist Magier
Ritter Magier
Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren
X-Bogen Königsgeist
Infernodrache
Magier

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