Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Infernoturm Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Infernoturm Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Infernoturm Rakete Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Infernoturm
Rakete
Dunkler Prinz
Feuergeist Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Feuergeist Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist
Skelette Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost
Infernoturm Skelette Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Feuergeist Dunkler Prinz Koboldbohrer
Rakete
Kampfholz
Dunkler Prinz
Skelette Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Feuergeist Dunkler Prinz
Infernoturm Rakete Feuergeist Königliche Luftpost
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz
Skelette Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost
Infernoturm Koboldbohrer Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Rakete Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Rakete Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldbohrer
Dunkler Prinz Feuergeist Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rakete Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Infernoturm Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuergeist Königliche Luftpost Rakete Skelette
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Skelette Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rakete Skelette Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost Koboldbohrer
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Skelette Infernoturm
Infernoturm Skelette Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Rakete
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Rakete Feuergeist
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Feuergeist Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Dunkler Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuergeist
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Dunkler Prinz
Rakete Feuergeist
Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz
Kampfholz
Rakete
Dunkler Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz

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