Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Magier Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Koboldfass Prinzessin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
P.E.K.K.A. Koboldfass
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Feuergeist P.E.K.K.A. Prinzessin
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Koboldfass Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Feuergeist Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuergeist
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Skelette Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuergeist Magier Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelette Feuergeist
Feuergeist Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Skelette Feuergeist
Hexe Skelette Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Magier Hexe Kampfholz
Feuergeist Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Feuergeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Feuergeist Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Feuergeist Magier Skelette Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Hexe Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz
Magier Feuergeist Hexe Prinzessin
Feuergeist Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Feuergeist
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Magier Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe
Magier Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Hexe Prinzessin
Feuergeist Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
P.E.K.K.A.
Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns