Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Scharfrichter Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Musketierin
Knall
Skelette Feuergeist
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Musketierin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Gift
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Musketierin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Scharfrichter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Elektromagier Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Knall Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Knall Golem
Knall
Feuerball Elektromagier Feuergeist Musketierin Scharfrichter Golem
Feuerball
Knall Golem Elektromagier
Musketierin
Knall Golem
Scharfrichter
Knall Golem
Golem
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Golem

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Musketierin Feuergeist Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist
Skelette Knall Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Skelette Feuergeist Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin
Skelette Knall Feuerball Elektromagier
Scharfrichter
Skelette Knall
Golem
Elektromagier
Knall Skelette Feuergeist Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Skelette Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Skelette Feuergeist Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Skelette Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Skelette Feuergeist Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuergeist Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin
Skelette Feuergeist Musketierin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Skelette Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier
Skelette Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Skelette Feuerball Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist Feuerball Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Feuergeist Feuerball Musketierin Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Musketierin Scharfrichter
Skelette Knall Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Skelette Knall Musketierin Elektromagier
Skelette Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Skelette Feuerball
Skelette Musketierin
Musketierin
Knall Feuerball Elektromagier
Skelette Feuerball Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Elektromagier Skelette Knall Feuerball Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Knall
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Scharfrichter
Knall Feuerball
Musketierin Scharfrichter
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Scharfrichter Elektromagier
Feuerball

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