Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Jäger Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelette Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Skelettarmee Jäger Elektromagier
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Skelettarmee Jäger Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Jäger Elektromagier
Gift
Skelettarmee Jäger Elektromagier
Blitz
Jäger Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Jäger Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Jäger Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier
Jäger
Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Skelette Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelette Feuerball Skelettarmee Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter Skelette Elektromagier
Skelettarmee Jäger Skelette Elektromagier Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Skelette Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Skelette Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Skelettarmee Jäger Elektromagier
Feuerball Megaritter Skelettarmee Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Kampfholz Feuerball Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Jäger Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Jäger Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Skelettarmee Jäger Megaritter
Feuerball Skelette Jäger Elektromagier
Skelettarmee Skelette Feuerball Jäger Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Jäger
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelette Skelettarmee
Megaritter Jäger
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Skelette Feuerball Jäger
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Skelette Feuerball Jäger Kampfholz
Megaritter Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Jäger Megaritter
Feuerball Kampfholz Jäger Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Jäger Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter

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