Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Goblin Curse Funki
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Goblin Curse
Knall
Skelette Koboldgang Goblin Curse Funki
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Magier Goblin Curse Funki
Kampfholz
Skelette Koboldgang Goblin Curse Funki
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Magier Funki
Feuerball
Koboldgang Magier Funki
Gift
Koboldgang Magier Goblin Curse Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Tornado Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Goblin Curse Koboldgang Tornado Feuerball Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Goblin Curse Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Funki
Feuerball
Tornado Goblin Curse Funki Megaritter
Magier
Tornado Funki Megaritter
Goblin Curse
Feuerball
Tornado
Feuerball Magier Funki Megaritter
Funki
Tornado Koboldgang Feuerball Magier
Megaritter
Feuerball Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Magier Tornado Funki
Koboldgang
Funki
Feuerball
Tornado Megaritter
Magier
Tornado Skelette Megaritter
Goblin Curse
Tornado
Feuerball Magier Funki Skelette Funki Megaritter
Funki
Tornado Skelette Koboldgang Tornado
Megaritter
Feuerball Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Funki
Funki Skelette Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Tornado Funki Megaritter Skelette Goblin Curse
Funki Skelette Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Feuerball Tornado Funki Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado Skelette Megaritter
Tornado Koboldgang Feuerball Magier Goblin Curse
Feuerball Funki Megaritter
Funki Skelette Koboldgang Goblin Curse Tornado
Koboldgang Tornado Skelette Funki Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Skelette Feuerball Magier Tornado Megaritter
Koboldgang Feuerball Magier Goblin Curse Tornado
Funki Megaritter Skelette Koboldgang Feuerball Magier Goblin Curse
Feuerball Magier Funki Megaritter Koboldgang Goblin Curse Tornado
Funki Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Tornado Koboldgang Feuerball Goblin Curse Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Skelette Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Megaritter Koboldgang Magier Tornado
Magier Tornado Feuerball Goblin Curse Megaritter
Funki Goblin Curse Tornado
Koboldgang Magier Megaritter Feuerball Goblin Curse Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Feuerball Funki
Feuerball Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Funki
Koboldgang Megaritter Feuerball Tornado Funki
Skelette Koboldgang Goblin Curse Funki Megaritter
Feuerball Magier Skelette Koboldgang Goblin Curse Tornado
Koboldgang Funki Skelette Feuerball
Megaritter Goblin Curse Funki
Megaritter Skelette Feuerball Tornado Funki
Skelette Koboldgang Goblin Curse Funki
Megaritter Funki
Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Skelette Koboldgang Feuerball Magier Goblin Curse Funki
Magier Feuerball Goblin Curse Funki Megaritter
Koboldgang Funki Skelette Feuerball Tornado
Megaritter Feuerball Magier Goblin Curse Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Goblin Curse Tornado
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Magier Goblin Curse Funki Megaritter
Feuerball Magier Goblin Curse Tornado
Magier Tornado Funki
Feuerball Magier Goblin Curse Tornado
Feuerball Magier Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Funki
Feuerball Magier Tornado Funki
Feuerball Magier Goblin Curse Tornado
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Magier Goblin Curse Tornado Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado Funki
Feuerball
Goblin Curse Tornado Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Magier Tornado Funki
Feuerball Magier Tornado Funki Megaritter
Feuerball Goblin Curse Tornado Funki
Feuerball Magier Goblin Curse Tornado Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerball Magier Goblin Curse Funki
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Goblin Curse Tornado
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Funki Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Tornado Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Funki Megaritter
Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter

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