Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Funki
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Skelette Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Skelette Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Skelette Kampfholz Elektromagier
Funki Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Skelette Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Elektromagier Funki Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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