Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Königsriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Königsriese Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Königsriese Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Minenwerfer
Königsriese Feuerwerkerin Barbarenfass
Königsriese
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Minenwerfer
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Skelette Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Minenwerfer Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbarenfass
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Barbarenfass Skelettarmee
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer

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