Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Musketierin Elixiersammler Prinz Golem Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Elixiersammler
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elixiersammler
Blitz
Musketierin Elixiersammler Prinz Goblinstein
Rakete
Musketierin Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Tornado Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Tornado Musketierin Prinz Goblinstein Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Tornado Musketierin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Tornado Prinz Golem
Musketierin
Prinz Golem
Elixiersammler
Tornado
Goblinstein Feuerwerkerin Golem
Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Golem
Golem
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Musketierin Feuerwerkerin Tornado Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Musketierin Tornado Prinz
Musketierin
Skelette Feuerwerkerin Tornado
Elixiersammler
Tornado
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Prinz Goblinstein
Prinz
Skelette Feuerwerkerin Tornado
Golem
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Tornado Prinz Skelette Musketierin
Prinz Skelette Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Tornado Prinz
Tornado Skelette Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Tornado Feuerwerkerin
Musketierin
Skelette Musketierin Tornado Prinz
Tornado Skelette Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Musketierin Feuerwerkerin Tornado
Prinz Skelette Musketierin
Feuerwerkerin Tornado Prinz
Prinz
Tornado Prinz Goblinstein
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz
Tornado Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Tornado Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Skelette Musketierin Prinz
Prinz Musketierin Tornado
Skelette Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Goblinstein Skelette Musketierin Tornado
Prinz Skelette Musketierin
Prinz
Goblinstein Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinz
Skelette Musketierin
Musketierin Prinz
Tornado Prinz
Prinz Skelette
Feuerwerkerin Musketierin
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz Goblinstein
Feuerwerkerin Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Tornado
Musketierin Prinz
Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Musketierin
Feuerwerkerin Tornado Goblinstein
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Goblinstein
Musketierin
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Musketierin Prinz Goblinstein
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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