Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Schweinereiter Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinz
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Prinz Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter
Prinz
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Skelette
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Blasrohrkobold Prinz
Elitebarbaren
Walküre Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Schweinereiter
Koboldfass
Prinz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Prinz Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre
Skelette Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Skelette Elitebarbaren Walküre
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelette Elitebarbaren Walküre Prinz
Walküre Prinz Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Walküre Prinz
Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold
Prinz Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelette Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Prinz Skelette Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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