Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Phönix Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Phönix Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldbohrer Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Skelette Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Skelettkönig
Gift
Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Phönix Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Phönix Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix Skelettkönig Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Koboldbohrer Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Koboldbohrer
Infernoturm
Koboldbohrer
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Phönix
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Phönix
Koboldgang
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Skelette Feuerball Koboldbohrer Skelettkönig
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Infernoturm
Phönix
Skelette
Skelettkönig
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Koboldgang Koboldbohrer Phönix
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Koboldgang Koboldbohrer Phönix Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Skelette
Infernoturm Koboldgang Feuerball Phönix
Feuerball Infernoturm Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Koboldgang Koboldbohrer Phönix Skelettkönig
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Phönix
Koboldgang Skelette Feuerball Koboldbohrer Skelettkönig
Infernoturm Koboldgang Feuerball Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Skelette Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer Phönix Skelettkönig
Infernoturm Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Skelette Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer
Feuerball Koboldgang Koboldbohrer
Koboldbohrer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Phönix
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Phönix
Infernoturm Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix
Feuerball Skelette Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Infernoturm Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Phönix
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Phönix
Infernoturm Skelette Koboldgang Koboldbohrer Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Phönix
Feuerball Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Feuerball Infernoturm Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Phönix Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Phönix Skelettkönig
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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