Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Infernodrache
Skelettarmee
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 20

Skelette
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier
Riesenskelett
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Skelette Koboldgang Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Skelette Koboldbohrer Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache Skelette Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Koboldbohrer Skelette Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Koboldbohrer Elektromagier
Skelettarmee Koboldgang Koboldbohrer Elektromagier Infernodrache
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Koboldbohrer Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Skelette Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Skelette Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelette Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Infernodrache
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Skelette Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Riesenskelett Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Skelette Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin

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