Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Walküre Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Skelette Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Skelette Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Rabauken Walküre Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Walküre Rabauken Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Walküre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre
Kanonenkarre
Walküre Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Blasrohrkobold Minenwerfer Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldgang
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Minenwerfer
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Minenwerfer Rabauken Walküre Kanonenkarre
Walküre
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter
Skelette Walküre Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Skelette Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Skelette Rabauken Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Walküre
Koboldgang Skelette Rabauken Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldgang Minenwerfer Rabauken Scharfrichter
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Skelette Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Skelette Rabauken Kanonenkarre
Scharfrichter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelette Koboldgang Rabauken Walküre Kanonenkarre
Walküre Scharfrichter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Skelette Koboldgang Minenwerfer Rabauken Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Walküre Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre Skelette Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Rabauken Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Rabauken Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Rabauken Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Skelette Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Skelette Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Rabauken Walküre Kanonenkarre
Skelette Minenwerfer Walküre Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Walküre
Rabauken Kanonenkarre Skelette Koboldgang Walküre Scharfrichter
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Walküre Scharfrichter Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Minenwerfer Walküre
Scharfrichter Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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