Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettdrachen Kanonenkarre Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Skelettdrachen Fischer
Knall
Skelette Kobolde Kanonenkarre Fischer
Barbarenfass
Skelette Kobolde Elitebarbaren Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Kobolde Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kobolde Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer Hexenmutter
Feuerball
Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer Hexenmutter
Gift
Skelettdrachen Fischer Hexenmutter
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Pfeile Fischer Skelettdrachen Hexenmutter Kanonenkarre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kobolde Pfeile Fischer

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Pfeile
Elitebarbaren Kanonenkarre Hexenmutter
Skelettdrachen
Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Fischer Hexenmutter
Fischer
Skelettdrachen Kanonenkarre
Hexenmutter
Pfeile Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Fischer Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre
Kobolde
Skelettdrachen Kanonenkarre Fischer
Pfeile
Kanonenkarre Hexenmutter
Skelettdrachen
Skelette Kobolde Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren
Hexenmutter Skelette
Kanonenkarre
Skelette Kobolde Pfeile Skelettdrachen
Fischer
Skelette Kobolde Skelettdrachen Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Pfeile Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettdrachen
Elitebarbaren Skelette Kobolde Skelettdrachen Kanonenkarre Fischer
Fischer Skelette Kobolde Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Skelette Kobolde Skelettdrachen Kanonenkarre Fischer
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Skelette Kobolde Skelettdrachen Kanonenkarre Hexenmutter
Skelettdrachen Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelette Kobolde Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Skelette Kobolde Kanonenkarre Fischer
Kobolde Skelettdrachen Hexenmutter Skelette Pfeile Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen
Skelette Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre
Kobolde Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Fischer
Skelette Kobolde Pfeile Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Pfeile Kobolde Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre Fischer Hexenmutter
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Skelettdrachen Kobolde Pfeile Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Skelette Kobolde Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Skelette Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter Skelette
Skelette Kobolde Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Skelette Kobolde Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre
Skelette Skelettdrachen
Elitebarbaren Kanonenkarre
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanonenkarre Skelette
Skelettdrachen Kanonenkarre
Elitebarbaren Skelette Kobolde Skelettdrachen Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Kobolde Elitebarbaren Fischer
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre
Pfeile
Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Fischer
Pfeile Skelettdrachen Kanonenkarre
Pfeile Hexenmutter Skelettdrachen
Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Elitebarbaren Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter
Skelettdrachen
Elitebarbaren
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Kanonenkarre
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Elitebarbaren Kanonenkarre
Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettdrachen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns