Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Musketierin Mauerbrecher
Knall
Skelette Kobolde Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Kobolde Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Kobolde Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette Kobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Musketierin Mauerbrecher
Feuerball
Musketierin Elixiersammler Mauerbrecher
Gift
Musketierin Elixiersammler
Blitz
Eisgolem Musketierin Elixiersammler
Rakete
Musketierin Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Kobolde Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz Musketierin Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Kobolde Eisgolem

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Eisgolem
Eisgolem
Musketierin Mauerbrecher Kobolde
Musketierin
Eisgolem Spiegel Kampfholz
Elixiersammler
Spiegel
Kampfholz Musketierin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgolem Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Musketierin Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Musketierin Eisgolem Kampfholz
Kobolde
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Skelette Kobolde Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgolem Kampfholz Kobolde Spiegel
Elixiersammler
Spiegel
Musketierin Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Musketierin Skelette Kobolde Eisgolem Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kobolde Musketierin Kampfholz
Skelette Kobolde Musketierin
Skelette Kobolde Musketierin
Kampfholz
Kampfholz Skelette Kobolde Musketierin
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kobolde Musketierin
Skelette Kobolde Eisgolem Musketierin
Kobolde Skelette Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Skelette Musketierin Kampfholz
Kobolde Kampfholz
Kampfholz
Skelette Kobolde Musketierin
Kobolde Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Musketierin
Musketierin
Kobolde Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Eisgolem
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kobolde Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin
Skelette Kobolde Eisgolem Musketierin
Skelette Kobolde Eisgolem Kampfholz
Skelette Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgolem
Musketierin
Skelette Kobolde Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz
Kobolde Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Eisgolem Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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