Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Drachenbaby Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Rune Giant

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Berserker Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Rune Giant Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Berserker Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Berserker
Rune Giant
Koboldgang
Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Rune Giant Koboldgang Elixiergolem Drachenbaby
Elixiergolem
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem
Rune Giant
Berserker Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 4

Skelette
Blasrohrkobold Lakaienhorde Drachenbaby
Berserker
Koboldgang
Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Drachenbaby
Elixiergolem
Drachenbaby
Skelette Blasrohrkobold
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Skelette Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldgang Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Lakaienhorde Blasrohrkobold
Berserker Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelette Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Skelette Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Skelette Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette
Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelette Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Skelette Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Drachenbaby
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Skelette Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold

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