Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Elixiergolem Koboldkäfig Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache
Knall
Skelette Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Koboldkäfig
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Koboldkäfig Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Infernodrache
Gift
Elixiergolem Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Tornado Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Tornado Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiergolem Rakete Tornado Infernodrache Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Elixiergolem Tornado Koboldkäfig Infernodrache Goblin Machine Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgolem Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgolem
Elixiergolem
Tornado Infernodrache
Koboldkäfig
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Elixiergolem
Infernodrache
Elixiergolem
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Koboldkäfig Eisgolem Tornado Infernodrache
Eisgolem
Skelette Tornado Infernodrache
Elixiergolem
Koboldkäfig
Skelette Tornado Infernodrache
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Skelette Eisgolem Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Tornado
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Koboldkäfig
Infernodrache Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Rakete Tornado Skelette Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Skelette
Koboldkäfig Rakete Tornado
Tornado Skelette
Rakete Tornado Infernodrache Koboldkäfig
Rakete Eisgolem Koboldkäfig
Infernodrache Skelette Koboldkäfig Tornado
Tornado Skelette Eisgolem
Skelette Eisgolem Tornado
Infernodrache Tornado
Koboldkäfig Skelette Rakete
Rakete Koboldkäfig Tornado
Infernodrache Koboldkäfig
Rakete Tornado Koboldkäfig Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Tornado Eisgolem Infernodrache
Koboldkäfig Tornado Infernodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Eisgolem Rakete Infernodrache
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Rakete
Rakete Eisgolem Koboldkäfig Tornado
Skelette Koboldkäfig Infernodrache
Rakete Skelette Eisgolem Tornado
Rakete Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Rakete Skelette Eisgolem Tornado Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig
Rakete Koboldkäfig Tornado
Rakete Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Rakete Tornado Infernodrache
Eisgolem Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete
Tornado
Rakete
Eisgolem Rakete
Rakete
Eisgolem Rakete Tornado Goblin Machine
Tornado
Eisgolem Tornado
Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado Goblin Machine
Rakete Tornado
Rakete Eisgolem
Rakete
Eisgolem
Rakete
Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Goblin Machine
Rakete Tornado Goblin Machine
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Eisgolem Tornado Goblin Machine
Infernodrache
Tornado
Tornado
Rakete Tornado
Eisgolem Tornado
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Eisgolem
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Infernodrache
Rakete

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