Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Musketierin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter
Gift
Musketierin
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Musketierin Schweinereiter Barbarenfass
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Schweinereiter
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Musketierin Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Großer Schneeball
Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Eisgolem
Musketierin Skelette Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Skelette Eisgolem Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Skelette Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Skelette Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Skelette Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball Musketierin
Skelette Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Musketierin Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Barbarenfass

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