Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Kanone
Knall
Skelette Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 18

Skelette
Kanone Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Kanone P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Pfeile
Kanone
Skelette Ritter Eisgeist Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Eisgeist Bogenschützen Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Ritter
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelette Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kanone Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kanone
Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Bogenschützen
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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