Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bogenschützen Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz Minenwerfer Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Rakete Barbarenfass
Rakete
Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Barbarenfass Kleiner Prinz
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Skelette Eisgeist Minenwerfer
Ritter
Bogenschützen Kleiner Prinz Skelette Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Rakete
Eisgeist
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Eisgeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Rakete Skelette Bogenschützen Ritter
Skelette Ritter Minenwerfer
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Bogenschützen
Rakete Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete Barbarenfass
Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelette Ritter Barbarenfass
Bogenschützen
Minenwerfer Skelette Eisgeist Ritter Rakete
Rakete Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Ritter Minenwerfer
Rakete Eisgeist Minenwerfer
Skelette Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Bogenschützen Ritter Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Eisgeist Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Rakete
Rakete Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter
Rakete Skelette Eisgeist Bogenschützen
Rakete Skelette Bogenschützen Ritter
Ritter
Rakete Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Skelette
Ritter
Rakete
Rakete Skelette Ritter
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Barbarenfass Kleiner Prinz
Bogenschützen Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Rakete Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Ritter Rakete Barbarenfass
Rakete Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist Rakete
Bogenschützen Minenwerfer
Eisgeist Barbarenfass
Minenwerfer
Rakete
Rakete Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen Rakete
Rakete Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Rakete Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Rakete Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Rakete Barbarenfass
Minenwerfer Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass
Rakete Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Rakete Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen Kleiner Prinz
Rakete Eisgeist
Minenwerfer Rakete
Rakete Eisgeist
Rakete
Eisgeist Bogenschützen Rakete Barbarenfass
Rakete Bogenschützen
Barbarenfass
Ritter Rakete
Minenwerfer
Rakete
Eisgeist Rakete
Rakete
Minenwerfer Rakete Barbarenfass Kleiner Prinz

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