Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Funki
Gift
Bogenschützen Elektromagier Funki
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Dunkler Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Wut Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Funki Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenkobold
Bogenschützen
Eisgeist Dunkler Prinz Riesenkobold
Wut
Funki Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz
Eisgeist Bogenschützen Wut Riesenkobold Elektromagier Funki
Riesenkobold
Funki Eisgeist Bogenschützen Wut Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Funki
Eisgeist Wut Riesenkobold Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Eisgeist
Funki Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Wut
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Elektromagier
Riesenkobold
Eisgeist Bogenschützen Elektromagier Funki
Elektromagier
Skelette Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenkobold
Funki
Eisgeist Skelette Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Funki
Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Bogenschützen
Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Skelette
Skelette Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Bogenschützen Elektromagier Skelette Dunkler Prinz Riesenkobold
Bogenschützen Elektromagier
Funki Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Eisgeist Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Elektromagier
Eisgeist Elektromagier Funki
Funki Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier
Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Elektromagier
Dunkler Prinz Bogenschützen Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Bogenschützen
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Skelette Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Skelette Eisgeist Bogenschützen Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Funki Skelette Bogenschützen Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Elektromagier Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Funki
Skelette Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Skelette Riesenkobold Funki
Bogenschützen Funki
Elektromagier Funki Skelette Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenkobold
Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Elektromagier
Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Funki
Eisgeist Riesenkobold
Bogenschützen Funki
Eisgeist
Elektromagier Funki
Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Bogenschützen
Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Funki
Bogenschützen Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Funki
Funki
Eisgeist Dunkler Prinz Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Bogenschützen Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist
Funki
Funki
Eisgeist Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Funki
Dunkler Prinz Funki
Eisgeist Elektromagier Funki
Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Funki

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