Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer Ballon
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer Ballon
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldbohrer Ballon
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer Ballon Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Koboldbohrer Ballon Magieschütze
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer Ballon Magieschütze
Blitz
Ballon Magieschütze
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Koboldbohrer Magieschütze Ballon Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ballon Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer
Bogenschützen
Eisgeist Königsrekruten Ballon
Königsrekruten
Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Koboldbohrer
Eisgeist Ballon Kampfholz
Ballon
Eisgeist Bogenschützen Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Koboldbohrer Ballon Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Bogenschützen Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Ballon
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Skelette Koboldbohrer
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Skelette Bogenschützen Magieschütze
Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Skelette Königsrekruten Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Skelette Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Königsrekruten Koboldbohrer Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Koboldbohrer
Eisgeist Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Königsrekruten Koboldbohrer
Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Bogenschützen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Skelette Eisgeist Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelette Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Bogenschützen Magieschütze
Königsrekruten Skelette Bogenschützen
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Skelette Koboldbohrer
Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten Bogenschützen Magieschütze
Königsrekruten Skelette Eisgeist Bogenschützen Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Königsrekruten Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Kampfholz
Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Eisgeist
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Kampfholz Magieschütze

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