Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Infernodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Eisgolem Infernodrache Megaritter
Eisgolem
Musketierin Feuerwerkerin
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Musketierin Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache
Eisgeist
Musketierin Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Eisgeist Musketierin Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Musketierin Skelette Eisgeist Pfeile Infernodrache Megaritter
Musketierin
Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Skelette Eisgeist Eisgolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Infernodrache Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Skelette Musketierin Infernodrache
Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgolem Musketierin Megaritter
Infernodrache Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Megaritter
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Eisgeist Musketierin
Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache Megaritter
Eisgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Eisgolem Musketierin
Megaritter Eisgolem Musketierin
Skelette Musketierin Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache
Skelette Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Eisgolem
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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