Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Ballon Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Ballon Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Ballon
Knall
Skelette Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon
Gift
Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Walküre Ballon Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Ballon Bogenschützen-Königin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Ballon Feuerwerkerin
Pfeile
Ballon Blitz
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Ballon
Walküre
Eisgeist Ballon Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Ballon
Eisgeist Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Blitz
Pfeile
Bogenschützen-Königin
Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen-Königin
Pfeile
Walküre Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Eisgeist
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Bogenschützen-Königin
Ballon
Blitz
Pfeile
Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Skelette Walküre Blitz
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Walküre
Blitz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Walküre
Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Walküre Blitz
Walküre Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Blitz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz
Skelette Eisgeist Walküre Blitz
Walküre Blitz
Skelette Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
Skelette Walküre Blitz
Walküre
Blitz Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Skelette
Walküre
Blitz Pfeile Walküre Bogenschützen-Königin
Blitz Skelette Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Blitz Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Blitz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Blitz Feuerwerkerin

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