Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Phönix Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Friedhof
Knall
Skelette Friedhof
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin Friedhof
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Eisgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Friedhof
Feuerball
Musketierin
Gift
Musketierin Phönix Friedhof
Blitz
Musketierin Phönix
Rakete
Musketierin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Musketierin Frost Phönix Goldener Ritter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Musketierin Phönix Friedhof
Pfeile
Friedhof Frost Phönix
Musketierin
Eisgeist Friedhof
Frost
Friedhof Pfeile Phönix
Phönix
Eisgeist Pfeile Frost Friedhof
Friedhof
Pfeile Frost Eisgeist Musketierin Phönix Goldener Ritter
Goldener Ritter
Friedhof

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Musketierin Eisgeist Phönix
Eisgeist
Musketierin Skelette Phönix Goldener Ritter
Pfeile
Phönix Goldener Ritter
Musketierin
Skelette Eisgeist Goldener Ritter
Frost
Phönix
Skelette Eisgeist Pfeile
Friedhof
Goldener Ritter
Eisgeist Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Goldener Ritter
Skelette Eisgeist Musketierin Phönix
Skelette Musketierin Frost
Skelette Musketierin Phönix
Pfeile
Pfeile Frost Skelette Musketierin
Musketierin Eisgeist Pfeile Frost Phönix
Pfeile Musketierin Phönix Goldener Ritter
Skelette Musketierin Phönix
Skelette Eisgeist Musketierin Phönix
Skelette Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Phönix
Skelette Eisgeist Musketierin Frost
Eisgeist Pfeile Frost Goldener Ritter
Phönix
Eisgeist Frost
Skelette Pfeile Musketierin
Eisgeist Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Frost Eisgeist Musketierin
Musketierin Phönix
Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Musketierin Phönix
Skelette Eisgeist Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Phönix
Skelette Musketierin Phönix
Pfeile Skelette Eisgeist Musketierin Frost
Skelette Musketierin Phönix
Phönix
Frost Skelette Eisgeist Phönix
Skelette Musketierin Phönix
Musketierin Phönix Goldener Ritter
Pfeile Phönix
Skelette Goldener Ritter
Musketierin
Phönix Skelette Eisgeist Musketierin Frost Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Frost Phönix Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Frost Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile
Pfeile Eisgeist Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Frost
Pfeile Goldener Ritter
Musketierin
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin
Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Goldener Ritter
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost Eisgeist
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin
Eisgeist Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Eisgeist Pfeile Frost
Pfeile
Eisgeist Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Frost
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Eisgeist Musketierin Frost Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin Frost Goldener Ritter

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