Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Bomber Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Kanone Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bomber Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Bomber Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Bomber Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Eisgolem Pfeile Kanone Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Eisgolem

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Bomber Musketierin
Bomber
Eisgeist Eisgolem Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter
Kanone
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Bomber
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Eisgeist
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Eisgolem Musketierin Bomber

Verteidigungssynergien 7 9

Skelette
Kanone Musketierin Eisgeist Bomber Eisgolem
Eisgeist
Musketierin Skelette Bomber Kanone Eisgolem
Bomber
Eisgolem Skelette Eisgeist Kanone
Pfeile
Kanone Eisgolem
Kanone
Skelette Eisgolem Musketierin Eisgeist Bomber Pfeile
Eisgolem
Bomber Kanone Musketierin Skelette Eisgeist Pfeile
Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin
Kanone Skelette Bomber Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Bomber Pfeile
Pfeile Skelette Bomber Kanone Musketierin
Musketierin Eisgeist Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Bomber Kanone Eisgolem Musketierin
Skelette Bomber Pfeile Kanone Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Kanone Skelette Eisgeist Bomber Musketierin
Bomber Eisgeist Pfeile Kanone
Kanone
Eisgeist Kanone
Skelette Bomber Pfeile Kanone Musketierin
Eisgeist Pfeile Kanone Bomber Musketierin
Pfeile Eisgeist Bomber Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Bomber Pfeile Kanone Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Bomber Pfeile Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgeist Eisgolem Musketierin
Eisgolem Musketierin
Skelette Kanone Musketierin
Pfeile Skelette Eisgeist Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgeist Eisgolem
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin
Pfeile
Skelette Kanone Eisgolem
Bomber Kanone Musketierin
Skelette Eisgeist Bomber Eisgolem Musketierin
Pfeile Bomber Kanone Eisgolem Musketierin
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Eisgolem Musketierin
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist Eisgolem Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Eisgolem
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgolem Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgolem Eisgeist Bomber
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgolem Musketierin
Eisgeist Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Bomber Eisgolem Musketierin
Pfeile
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Musketierin
Musketierin

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