Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 22

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Eisgeist
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier Holzfäller
Kanone
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Holzfäller
Riesenkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Holzfäller Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Holzfäller
Skelette Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Kanone Skelette Holzfäller
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Holzfäller Skelette Eisgeist Elektromagier
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kanone Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Kanone Elektromagier Holzfäller
Skelette Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Riesenkobold Elektromagier
Holzfäller Riesenkobold Elektromagier
Skelette Kanone Riesenkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier Holzfäller
Riesenkobold Holzfäller
Elektromagier Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Skelette Kanone Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Riesenkobold Elektromagier
Skelette Kanone Riesenkobold Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns