Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Eisgeist Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett
Spiegel
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldfass
Riesenskelett
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett
Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelette Holzfäller
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller Skelette Eisgeist Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Riesenskelett
Feuerwerkerin Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Skelette Eisgeist
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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