Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Barbarenfass Wut

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Grabstein
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Wut
Prinz
Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Wut

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Prinz
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Grabstein
Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Grabstein Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Wut
Prinz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Prinz Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Prinz Skelette Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein
Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelette Grabstein Prinz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Skelette Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Grabstein Prinz Skelette Eisgeist
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Grabstein Prinz
Eisgeist Prinz
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Prinz
Eisgeist Grabstein Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Grabstein Skelette Eisgeist Prinz
Prinz Barbarenfass
Skelette Grabstein Prinz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Prinz Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Prinz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Prinz
Skelette Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Prinz Skelette Grabstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Grabstein Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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