Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Koboldgang Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Skelette Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Skelette Koboldgang Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Infernoturm
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang
Skelette Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm
Skelette Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Skelette Koboldgang Infernoturm
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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