Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin Eismagier
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Eismagier
Blitz
Infernoturm Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Eismagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Eisgeist Infernoturm Kampfholz Prinzessin Eismagier
Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Skelette Kampfholz Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Kampfholz Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Skelette Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Skelette Eisgeist Koboldgang Infernoturm Kampfholz Eismagier
Eismagier
Skelette Eisgeist Koboldgang Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Infernoturm Skelette Eismagier
Infernoturm Skelette Koboldgang Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Skelette Eismagier
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Prinzessin Eismagier
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelette Eisgeist Infernoturm Eismagier
Koboldgang Eismagier Skelette Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Prinzessin Eismagier
Infernoturm Skelette Eisgeist Koboldgang Kampfholz Eismagier
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Skelette Koboldgang Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Eismagier
Kampfholz Eisgeist Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Infernoturm
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang
Skelette Eisgeist Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelette Infernoturm Eismagier
Infernoturm
Skelette Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang
Infernoturm
Kampfholz
Skelette Koboldgang Infernoturm
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Skelette Eisgeist Kampfholz
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Eismagier
Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin Eismagier
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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