Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Speerkobolde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Speerkobolde Infernodrache
Knall
Skelette Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache
Kobolde
Eisgeist
Speerkobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Infernodrache
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 20

Skelette
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Eisgeist
Skelette Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Infernodrache
Infernodrache
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Infernodrache Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Kobolde
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Kobolde Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Speerkobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Skelette Kobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Speerkobolde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Speerkobolde
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelette Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz

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