Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Jäger Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Fischer
Großer Schneeball
Skelette Ballon Fischer Holzfäller
Knall
Skelette Ballon Fischer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Jäger Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Jäger Fischer Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Jäger Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Jäger Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller
Gift
Jäger Ballon Fischer Magieschütze
Blitz
Jäger Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller
Rakete
Jäger Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Jäger Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Fischer Jäger Magieschütze Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ballon Jäger Fischer Holzfäller
Jäger
Fischer Eisgeist Ballon Holzfäller
Ballon
Eisgeist Holzfäller Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz
Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller
Fischer
Jäger Eisgeist Ballon Kampfholz
Magieschütze
Ballon Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Jäger Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Fischer Eisgeist Jäger Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Eisgeist
Skelette Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller
Jäger
Fischer Skelette Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Skelette Eisgeist Jäger Fischer Magieschütze Holzfäller
Fischer
Skelette Jäger Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Kampfholz Fischer Holzfäller
Holzfäller
Skelette Eisgeist Jäger Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Jäger Holzfäller Skelette Eisgeist Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Holzfäller Skelette
Jäger Holzfäller Skelette Fischer
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Jäger Magieschütze Holzfäller
Jäger Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Jäger Skelette Fischer Holzfäller
Skelette Eisgeist Jäger Fischer Holzfäller
Skelette Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller
Jäger Magieschütze
Jäger Holzfäller Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Jäger Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Jäger Holzfäller
Eisgeist Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Skelette Jäger Fischer Holzfäller
Eisgeist Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller
Jäger Kampfholz Eisgeist Fischer Magieschütze Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Fischer
Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Holzfäller Kampfholz Fischer
Skelette Jäger Fischer Holzfäller
Skelette Eisgeist Jäger Magieschütze
Skelette Jäger Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Skelette Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Skelette
Jäger Holzfäller
Kampfholz
Skelette Jäger Holzfäller
Magieschütze
Skelette Eisgeist Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller
Jäger Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Jäger Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Jäger Magieschütze
Kampfholz Fischer
Fischer Holzfäller
Kampfholz Fischer Magieschütze
Magieschütze
Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Fischer
Jäger Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Jäger Magieschütze
Fischer
Kampfholz Jäger Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Jäger Magieschütze
Eisgeist
Jäger Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Jäger Magieschütze
Kampfholz
Jäger Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fischer

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