Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Elixiersammler P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiersammler Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Elixiersammler Eismagier
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Eismagier
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Elixiersammler P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Eisgolem

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Eisgolem
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Spiegel P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Spiegel
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Eisgolem P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgeist
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgolem
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Eisgolem Spiegel P.E.K.K.A. Eismagier
Elixiersammler
Spiegel
Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eisgeist Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Skelette Eisgolem
Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A.
Skelette P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem P.E.K.K.A.
Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Eisgolem
P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Eisgolem
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Eisgeist Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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