Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz
Ritter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Funki Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Funki
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Funki
Eisgeist
Funki Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Funki
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Mauerbrecher
Funki
Eisgeist Skelette Ritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Funki Megaritter Skelette Ritter Blasrohrkobold
Funki Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki Megaritter Skelette Eisgeist Ritter
Funki Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki Ritter Megaritter
Eisgeist Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Funki Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Funki
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Funki
Megaritter Ritter Funki
Skelette Ritter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Funki Skelette Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Funki
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Funki
Skelette Blasrohrkobold Funki
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Funki
Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki Megaritter

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