Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuerball
Ritter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 5 17

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist
Skelette Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Skelette Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Feuerball
Eisgeist Ritter Tesla Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Ritter Blasrohrkobold
Tesla Skelette Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Tesla Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Megaritter
Eisgeist Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Tesla Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Tesla Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter
Megaritter Ritter Tesla Feuerball
Skelette Ritter Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Skelette Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball
Megaritter Skelette Ritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Tesla Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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