Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Tesla Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Funki
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Funki
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Elektromagier Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Ritter Tesla Feuerball Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Ritter Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Funki Riesenkobold
Ritter
Eisgeist Feuerball Elektromagier Funki
Tesla
Feuerball
Riesenkobold Ritter Elektromagier Funki
Riesenkobold
Feuerball Funki Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Riesenkobold Funki
Funki
Eisgeist Riesenkobold Ritter Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 16

Skelette
Tesla Eisgeist Ritter Elektromagier Funki
Eisgeist
Funki Skelette Ritter Tesla Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Ritter
Tesla Elektromagier Skelette Eisgeist Feuerball Funki
Tesla
Skelette Ritter Eisgeist Feuerball Elektromagier
Feuerball
Riesenkobold Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Elektromagier Funki
Elektromagier
Ritter Skelette Eisgeist Tesla Feuerball Riesenkobold
Funki
Eisgeist Skelette Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Skelette Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Funki Skelette Ritter Elektromagier
Tesla Funki Skelette Ritter Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerball Skelette Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Eisgeist Feuerball
Tesla Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Tesla Funki Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Tesla Elektromagier Funki
Elektromagier Skelette Ritter Tesla Feuerball Riesenkobold
Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Funki Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Eisgeist Tesla Elektromagier
Funki Ritter Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball Elektromagier Funki
Tesla Funki Skelette Ritter Feuerball Elektromagier
Eisgeist Tesla Feuerball Ritter Elektromagier
Eisgeist Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Funki Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Ritter Tesla
Skelette Eisgeist Ritter Riesenkobold Elektromagier Funki
Ritter Tesla Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Skelette Ritter Tesla Riesenkobold Funki
Feuerball Skelette Eisgeist Tesla Riesenkobold Elektromagier
Funki Skelette Ritter Tesla Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Ritter Tesla Riesenkobold Funki
Elektromagier Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Funki
Skelette Tesla Riesenkobold Funki
Ritter Tesla Funki
Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Skelette Ritter Tesla Feuerball Riesenkobold Funki
Tesla Feuerball Funki
Tesla Elektromagier Funki Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Riesenkobold
Tesla Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Funki
Ritter Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Eisgeist Riesenkobold
Funki
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Feuerball Elektromagier Funki
Ritter Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball
Ritter Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Eisgeist Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Eisgeist Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Funki
Eisgeist Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki

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