Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Tesla Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Tunnelgräber Tesla Magieschütze Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tornado

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Tesla
Tornado
Magieschütze
Tunnelgräber
Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Tornado Tunnelgräber
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Tesla Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Magieschütze
Eisgeist
Skelette Königliche Luftpost Tesla Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Königliche Luftpost
Tornado Skelette Eisgeist Tesla Magieschütze
Tesla
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Magieschütze
Tornado
Königliche Luftpost Magieschütze Skelette Eisgeist Tesla
Tunnelgräber
Eisgeist
Magieschütze
Tornado Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tesla
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magieschütze
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tesla
Tesla Tornado Skelette Königliche Luftpost
Tesla Skelette
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Tornado Skelette Tesla Magieschütze
Tesla Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Magieschütze
Tesla Magieschütze
Tesla Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Tunnelgräber
Skelette Königliche Luftpost Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Königliche Luftpost Tornado Magieschütze
Tesla Skelette Eisgeist Königliche Luftpost
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Tornado Magieschütze
Tesla
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Tesla
Tesla Skelette Königliche Luftpost Tornado
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost Tornado Eisgeist Tesla Magieschütze
Tesla Tornado
Königliche Luftpost Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Tesla Tunnelgräber Magieschütze
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost Tesla Tornado
Skelette Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Tesla Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost Skelette Tesla
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Tornado Magieschütze
Skelette Königliche Luftpost Tesla
Tesla
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Skelette Tesla
Tesla Magieschütze
Tesla Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Magieschütze
Königliche Luftpost Tesla Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Eisgeist Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Tornado
Tornado
Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Tornado Eisgeist Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Eisgeist
Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Eisgeist Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze

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