Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Königsrekruten Megalakai Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Megalakai Infernodrache
Knall
Skelette Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Königsrekruten
Kampfholz
Skelette Eisgeist Königsrekruten Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Königsrekruten Megalakai Prinz Infernodrache
Feuerball
Megalakai Infernodrache
Gift
Königsrekruten Megalakai
Blitz
Megalakai Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Megalakai Wut Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Wut Megalakai Infernodrache Prinz Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Wut Megalakai

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsrekruten Megalakai Prinz Infernodrache
Königsrekruten
Eisgeist
Megalakai
Eisgeist
Wut
Prinz
Prinz
Eisgeist Wut Blitz
Blitz
Prinz
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Eisgeist Megalakai Prinz Infernodrache
Eisgeist
Skelette Königsrekruten Megalakai Prinz Infernodrache
Königsrekruten
Eisgeist Megalakai
Megalakai
Skelette Eisgeist Königsrekruten
Wut
Prinz
Skelette Eisgeist
Blitz
Infernodrache
Skelette Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Megalakai
Infernodrache Skelette Eisgeist Königsrekruten Megalakai Prinz
Prinz Skelette Königsrekruten Megalakai Blitz Infernodrache
Königsrekruten Prinz Infernodrache Skelette Megalakai
Blitz Königsrekruten Prinz
Skelette Megalakai
Megalakai Blitz Infernodrache Eisgeist
Blitz Königsrekruten
Infernodrache Skelette Königsrekruten Prinz
Skelette Eisgeist Königsrekruten Prinz
Skelette Königsrekruten Megalakai
Megalakai Infernodrache
Königsrekruten Prinz Skelette Eisgeist Blitz
Eisgeist Königsrekruten Megalakai Prinz
Königsrekruten Infernodrache Prinz
Eisgeist Königsrekruten Prinz Blitz Infernodrache
Skelette Königsrekruten Prinz
Eisgeist Königsrekruten Megalakai Prinz
Eisgeist Königsrekruten Megalakai Infernodrache
Königsrekruten Prinz Infernodrache
Königsrekruten Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Prinz
Megalakai Prinz Blitz Infernodrache
Königsrekruten Skelette Eisgeist Prinz Blitz
Königsrekruten Prinz Blitz
Königsrekruten Skelette Prinz Infernodrache
Skelette Eisgeist
Königsrekruten Prinz Skelette Megalakai Blitz
Königsrekruten Prinz Infernodrache
Königsrekruten Blitz Skelette Eisgeist Megalakai Prinz Infernodrache
Königsrekruten Skelette Megalakai Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Megalakai Prinz
Königsrekruten Blitz Prinz
Königsrekruten Prinz Blitz Skelette
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Eisgeist Megalakai Prinz Blitz Infernodrache
Königsrekruten Megalakai Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten
Blitz
Blitz Königsrekruten Prinz
Eisgeist Megalakai
Eisgeist Blitz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz Königsrekruten Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz
Blitz Königsrekruten
Blitz
Blitz
Blitz Megalakai Prinz
Blitz
Blitz Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Königsrekruten
Eisgeist
Megalakai Infernodrache
Blitz
Blitz Prinz
Blitz
Blitz
Blitz Eisgeist Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz Eisgeist
Prinz
Blitz
Blitz Eisgeist Königsrekruten Prinz
Blitz Megalakai
Blitz Megalakai Prinz
Blitz
Blitz
Königsrekruten Megalakai Prinz
Eisgeist Königsrekruten Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Prinz
Prinz Infernodrache
Blitz

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