Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 20

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist
Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Tunnelgräber
Blasrohrkobold Skelette Großer Schneeball Kampfholz
Infernoturm Großer Schneeball Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Großer Schneeball Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Infernoturm P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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