Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Riesenkobold Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Skelette Blasrohrkobold Riesenkobold Infernodrache Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Infernodrache Funki
Gift
Blasrohrkobold Funki
Blitz
Walküre Infernodrache Funki
Rakete
Walküre Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Walküre Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Funki Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold Infernodrache
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Riesenkobold Funki
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Großer Schneeball Funki
Riesenkobold
Funki Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Infernodrache
Eisgeist
Funki
Eisgeist Riesenkobold Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball Infernodrache Funki
Eisgeist
Funki Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Infernodrache Funki
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre Riesenkobold Infernodrache
Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Infernodrache
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Funki
Eisgeist Skelette Großer Schneeball Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Funki
Infernodrache Funki Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Funki Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Infernodrache Funki Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre Funki
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache Eisgeist
Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Funki
Infernodrache Funki Skelette
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Skelette Großer Schneeball Riesenkobold
Infernodrache Großer Schneeball Blasrohrkobold
Funki Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre
Walküre Funki Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Infernodrache Funki
Eisgeist Großer Schneeball Infernodrache Funki
Funki Skelette Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Infernodrache
Funki Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Skelette Eisgeist Walküre Riesenkobold Funki
Walküre Riesenkobold Funki
Skelette Walküre Riesenkobold Infernodrache Funki
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Funki Skelette Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Infernodrache Funki
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre Infernodrache Funki
Skelette Blasrohrkobold Riesenkobold Infernodrache Funki
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Funki
Großer Schneeball Walküre Riesenkobold
Skelette Walküre Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernodrache Funki
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Funki
Großer Schneeball Walküre Funki
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Funki
Blasrohrkobold Walküre Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Funki
Großer Schneeball
Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Walküre Funki
Infernodrache
Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Funki
Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Funki
Eisgeist Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Funki
Blasrohrkobold Funki
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Infernodrache Funki
Blasrohrkobold Funki

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