Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Megalakai Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Megalakai
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Magier Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Eisgeist Riesenskelett
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Megalakai Magier Riesenskelett
Feuerball
Megalakai Magier
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Ritter Megalakai Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megalakai Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Ritter Megalakai Feuerball Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Ritter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Großer Schneeball Megalakai Riesenskelett
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Megalakai Feuerball Riesenskelett
Ritter
Eisgeist Megalakai Großer Schneeball Feuerball Magier
Megalakai
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Megalakai
Magier
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Magier

Verteidigungssynergien 1 21

Skelette
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Megalakai Magier Riesenskelett
Eisgeist
Skelette Großer Schneeball Ritter Megalakai Feuerball Magier Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Ritter Megalakai Magier Riesenskelett
Ritter
Megalakai Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Magier
Megalakai
Ritter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Magier Riesenskelett
Feuerball
Eisgeist Ritter
Magier
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Ritter Megalakai Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Feuerball Magier
Skelette Eisgeist Ritter Megalakai
Skelette Großer Schneeball Ritter Megalakai Riesenskelett
Skelette Ritter Megalakai
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelette Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Riesenskelett
Skelette Großer Schneeball Ritter Megalakai Feuerball Magier Riesenskelett
Megalakai Großer Schneeball Feuerball Magier
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Eisgeist Großer Schneeball Megalakai
Ritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Magier Skelette Ritter Feuerball
Eisgeist Feuerball Großer Schneeball Ritter Megalakai Magier
Großer Schneeball Magier Eisgeist Ritter Megalakai Feuerball Riesenskelett
Magier Großer Schneeball Ritter Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball Ritter Megalakai Magier
Riesenskelett Skelette Eisgeist Ritter
Riesenskelett Ritter Feuerball
Riesenskelett Skelette Ritter
Feuerball Magier Skelette Eisgeist Großer Schneeball
Skelette Ritter Megalakai Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Skelette Eisgeist Großer Schneeball Ritter Megalakai Feuerball
Skelette Megalakai
Ritter Megalakai Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerball
Skelette Eisgeist Ritter Megalakai Feuerball Riesenskelett
Großer Schneeball Megalakai Feuerball Magier Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Riesenskelett
Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Großer Schneeball
Feuerball Magier Eisgeist Großer Schneeball Megalakai
Magier
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Feuerball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Megalakai Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball Magier
Megalakai
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Feuerball Magier
Großer Schneeball Megalakai Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball Magier
Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Megalakai Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Magier
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Megalakai
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier

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